基于力反饋技術的行書書法仿真
發(fā)布時間:2024-11-02 01:38
為了增強人機交互的實時書法體驗,獲得理想的行書風格,引入力反饋技術,提出基于力反饋技術的行書筆劃判別方法,從而實現(xiàn)行書書法仿真。對大量行書特征進行了分析,構建行書筆劃連接件及筆段模型的特征庫,建立了一套行書筆劃判別規(guī)則對特征庫進行調用。最后介紹了虛擬繪制系統(tǒng),將Phantom Desktop力反饋設備與所搭建的軟件系統(tǒng)結合,實現(xiàn)了在虛擬系統(tǒng)中的行書風格化繪制。仿真結果表明,該方法能夠獲得較好的行書書法虛擬繪制效果。
【文章頁數(shù)】:6 頁
【部分圖文】:
本文編號:4008816
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圖1連接件與筆段同時,可存儲輪廓曲線的控制點。2.1連接件建模獨立連接件:點、提。在書寫過程中,可根據(jù)實際情況對該模型進行旋轉、縮放、平移變換。點建模:提建模:單向連接件:橫、豎、撇、捺橫頭和橫尾建模:豎頭和豎尾建模:撇頭和撇尾建模:捺頭和捺尾建模:雙向連接件:折、鉤折建模,包括....
豎筆段建模:撇筆段建模:捺筆段建模豎彎筆段建模:3筆劃判別及行書風格化本文行書筆劃判別規(guī)則主要依據(jù)筆劃矢量、采樣點數(shù)和折彎度,而后從特征庫調取相應特征對筆劃進行行書風格處理。筆劃矢量為基本筆劃中由起始點指向終止點的向量。由觀察得出各基本筆劃的矢量范圍,見圖2。圖2基本筆劃矢量方向....
豎彎筆段建模:3筆劃判別及行書風格化本文行書筆劃判別規(guī)則主要依據(jù)筆劃矢量、采樣點數(shù)和折彎度,而后從特征庫調取相應特征對筆劃進行行書風格處理。筆劃矢量為基本筆劃中由起始點指向終止點的向量。由觀察得出各基本筆劃的矢量范圍,見圖2。圖2基本筆劃矢量方向折彎度為筆劃軌跡上各采樣點坐標按照....
左右方判定與上下方判定是針對不同筆劃,則判斷區(qū)間不會干涉;若2.3秒內無下一筆,則記為無下一筆。5)對筆1和筆2的矢量進行判斷,若兩者基本平行(即兩筆劃夾角在設定值內),則認定筆1和筆2為平行筆劃;當書寫完筆3時,對筆2和筆3兩筆劃夾角進行判斷,若在設定值內,則判定筆2與筆3亦為....
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