Vulcan軟件在三維地質(zhì)建模中的應用——以膠東某金礦為例
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【部分圖文】:
圖1 地質(zhì)建模流程圖
本文以膠東某金礦為例,介紹利用Vulcan軟件進行三維地質(zhì)建模的方法和步驟。利用Vulcan軟件進行三維地質(zhì)建模的主要過程如下:創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫、礦體解譯、創(chuàng)建實體模型、創(chuàng)建塊體模型、品位估值、資源/儲量報告(見圖1)。2數(shù)據(jù)庫的創(chuàng)建
圖2 鉆孔三維顯示圖
數(shù)據(jù)庫通過驗證后,Vulcan軟件就可以將所有鉆孔三維顯示出來,我們可以根據(jù)實際工作需要對鉆孔的孔口顏色、鉆孔顯示風格及鉆孔標注進行設置。鉆孔軌跡顏色我們根據(jù)樣品金品位值也就是Assay表中的Au設置圖例來顯示鉆孔軌跡,這樣有利于礦體的解譯。還可以根據(jù)實際需要在鉆孔軌跡線的左側(cè)和....
圖3 礦體解譯線
剖面礦體解譯線是創(chuàng)建礦體實體模型的關鍵。鉆孔三維顯示后,切換到剖面視圖下,按照工業(yè)指標,根據(jù)主要控、賦礦規(guī)律及礦體產(chǎn)出的地質(zhì)特征,進行礦體邊界的圈連,繪制多邊形,形成閉合的線(圖3)。各個礦體的解譯線分別放在相應的圖層里。3.2創(chuàng)建礦體實體模型
圖4 礦體實體模型
在Vulcan里創(chuàng)建實體主要有三種方法:1)使用數(shù)據(jù)線直接連接相鄰礦體解譯線創(chuàng)建實體模型;2)如果相鄰礦體解譯線形態(tài)變化較大,可在這兩條線之間創(chuàng)建漸變輔助線再創(chuàng)建實體;3)使用單個多邊形創(chuàng)建單個端面,最后把所有端面合并形成實體模型。建好的實體模型要進行有效性驗證,驗證不通過可以手....
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