2014青島世界園藝博覽會展覽建筑空間泛互動化設計研究
【摘要】 人們的消費模式向文化型轉變,促使著展覽產業(yè)進入了蓬勃發(fā)展的新時期。盡管我國已經成為亞洲最大的展覽業(yè)市場,然而展覽建筑的數(shù)目與質量卻難以滿足國民日益增長的精神文化需求。此外,互動的理念隨著行動理論及互動美學的發(fā)展,深入人心并不斷進化,帶來了人們對所處環(huán)境互動化的需求。作為社會生活重要組成部分的展覽建筑,成為了這種互動化轉型的先鋒。縱觀展覽建筑空間的演化過程,不難發(fā)現(xiàn)互動的理念從最初以技術的方式登臺,到如今與數(shù)字化建構手法相結合,已經逐漸成為展覽建筑靈魂的精髓。當代展覽建筑空間在展覽活動的驅使、展覽形態(tài)的要求以及展覽技術的推動下,呈現(xiàn)出互動進一步演進的特征。展覽建筑作為最具教育及藝術特征的建筑類型,在其空間互動性不斷普遍化、多元化、深入化的過程中,設計的理念及方法也亟待更新與推進。在這樣的背景下,筆者從建筑媒介性的視角剖析展覽建筑空間的互動性,提出空間泛互動化的觀點,認為其是展覽建筑空間互動性向普遍化、多元化以及深入化演進的高級階段;提出了以空間泛互動化秩序,組織展覽空間的設計策略。從泛互動化空間功能屬性、構成要素、建構語匯以及模式四個方面,對展覽建筑的設計問題進行論述。探討融合傳統(tǒng)實體互動空間與數(shù)字互動展示技術的系統(tǒng)性設計思維與方法。在全文最后,作者結合在碩士階段從概念設計到施工,全程參與的展覽建筑空間泛互動化設計實例——2014青島世界園藝博覽會園藝文化中心項目,闡述在工程實踐中,展覽建筑空間泛互動化是如何深入并實現(xiàn)的。
第1章 緒 論
1.1 研究背景和意義
建筑領域的互動理念伴隨著建筑形式和建造技術的發(fā)展,處于不斷的深化之中。從20世紀60年代開始,以英國的賽徳瑞克?普萊斯(Cedric Price)[1]、戈登.帕斯克(Gordon Pask)和美國的沃倫.布羅迪(Warren Brodey)等為代表的一些建筑師和機械控制論專家,從理論的高度提出了諸如“響應式環(huán)境(Responsive Environment)”、“智能建筑(Smart Architecture)”和“軟空間系統(tǒng)(Soft Space System)”等以技術為支撐的建筑互動概念。此外,互聯(lián)網及數(shù)字技術的進步帶來的嶄新的信息傳播形式,互動理念價值的提升使其迅速滲透到各行各業(yè)的發(fā)展中,進而帶來了人們認知方式的轉變(圖 1.1)。人們進行信息交換活動所處的空間也出現(xiàn)了開放、交互、通透等新的特征。

1.2 研究現(xiàn)狀與相關理論支撐
歐美國家的諸多前沿建筑研究機構都在進行與互動性相關的理論研究,他們不斷拓展了人、建筑、信息的互動方式,相關的課題有:有回應的環(huán)境、互動媒體、物理與媒介、個人信息建筑等。例如,麻省理工學院(MIT)的實體媒體研究小組(Tangible Media Group)[3],哥倫比亞大學(Columbia University)的建筑效能工作室(Material Potency Workshop),荷蘭貝爾拉格學院(the Berlage Institute:Postgraduate Laboratory of Architecture)的“關聯(lián)設計”研究組(Associative Design),NOX[4]建筑工作室,以及英國建筑聯(lián)盟建筑學院(AA school)的設計研究實驗室(DRL)等。
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第2章 空間泛互動化的產生
2.1 泛互動化提出的哲學背景
從現(xiàn)實角度來說,隨著信息傳播技術的不斷發(fā)展,以及人類認知模式的演化,互動已經成為信息傳播領域一個普遍的模式。信息數(shù)量的爆炸式增長要求互動的交流形式更加普遍;而信息形式的多樣化要求互動參與對象更加多元;信息傳播效率的不斷提高呼喚著互動具有更多空間和時間的廣度,因此互動模式處在蔓延與不斷拓展深化之中。 在這樣的背景下,互動升華到了泛互動化的層次:泛互動化是互動的普遍化、多元化及深入化的高級階段,它強調在多元化、多樣化以及多維化的互動媒介中,人與信息在空間和時間廣度上進行系統(tǒng)性的交流。
2.2 空間泛互動化是空間互動性的演進
建筑通過空間的互動擴大了其含義與深度。將建筑定義為“發(fā)生在空間里的時間和空間本身”[13],參與者活動的潛在機會與事件發(fā)生的可能性,由具有互動性的建筑實體與空間誘發(fā)。因此物化的實體和空間可被稱為“事件空間”?臻g的互動性為建筑提供了更多深度與廣度的同時,也促使著自身的演進。信息時代的空間,是人在物理世界(人工、自然)與信息世界(信息、超現(xiàn)實)的經驗復合體?臻g的互動性促使著人與外在的應激反應與信息交換,轉化為有意義的“參與過程”。這種轉變要求構成參與過程的元素是多元的,傳統(tǒng)的實體空間與可動的媒體空間都可以成為互動的媒介;元素的種類也是多樣化的,無論是實體空間還是媒體空間都可以衍生出具有互動性的形式;此外由于信息技術的介入,使得元素呈現(xiàn)出多維化的特征。空間的互動性在這樣的背景下朝向多元化、多樣化以及多維化的升華,達到了泛互動的層次。
第3章 媒介視角下的展覽建筑空間泛互動化 ................................ 12
3.1 展覽建筑空間泛互動化的動因 ..................................... 12
3.1.1 展覽活動的驅使 ................................... 12
第4章 展覽建筑空間泛互動化設計探究 ................................. 23
4.1 泛互動化空間功能屬性 ................................ 23
4.1.1 核心功能的拓展 ................................... 23
第5章 空間泛互動化設計實踐:2014青島世界園藝博覽會園藝文化中心設計............... 53
5.1 項目設計背景 ....................................................... 53
5.1.1 2014 青島世界園藝博覽會概況 .................. 53
第5 章 空間泛互動化設計實踐:2014青島世界園藝博覽會園藝文化中心設計
5.1 項目設計背景
天女飛花軸是由濱水大型生態(tài)綠地與公共活動中心建筑群形成人流和活動積聚區(qū)域,是集中體現(xiàn)“天女飛花”構思的核心場所,是永久性展館、設施和生態(tài)景觀設施最集中的區(qū)域。世園會后地區(qū)后續(xù)定位為以會議展覽、文化藝術、旅游休閑等功能為主的城市公共活動中心。團隊根據(jù)每個部分展示主題的特點、觀眾參與模式、環(huán)境要素引入方法以及多媒體展示手法之間的關系,建立了文化中心體量與功能的初步統(tǒng)一。這種泛互動化的空間秩序,構筑了一個由圓形主體和帶形部分構成的、具有內部庭院的環(huán)形體量。因此,完全可以將文化中心理解成一個具有戲劇化體驗過程的“院子”,而表皮撕開和挑起的部分形成了“院子”的出入口。
5.2 設計理念的生成與泛互動化策略的引入
考慮到文化中心三面面對人流,是一座沒有“背面”的展覽建筑,團隊中的結構及設備以及景觀設計人員討論了這種有“多個主立面”的展覽建筑結構體系與景觀設置的問題,以及某些設備空間在設置與展覽流線及場所潛在沖突可能性,最終確立了鋼結構為基本空間骨架,主要設備全部放入地下的基本策略。在設計前期避免了多個主要立面由于設備問題造成的形象破壞,以及場地保留古樹與地下設備沖突的問題。這種前期概念設計方面的專業(yè)互動,為后期工程設計的深化奠定了協(xié)同的基礎。
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結 語
本研究依托建筑的媒介特征進行研究,認為當代展覽活動、展覽形態(tài)以及展覽技術都是展覽建筑空間泛互動化的自身驅動條件。我們可以通過展覽建筑空間以及空間中存在要素的媒介特征,將它們整合,形成基于泛互動的統(tǒng)一秩序。建筑師可以通過合理組織泛互動化空間功能、要素,使用泛互動化建構語匯,使空間中人與人之間、人與展示信息之間的互動更加普遍且深入,并使得人與建筑空間、展覽建筑與環(huán)境的互動成為可能。以傳統(tǒng)建筑模式語言、數(shù)字互動展示技術以及兩者協(xié)同的空間泛互動化模式的提出,回應了展覽建筑空間構成要素的普遍媒介特征。作者結合相應實例對展覽建筑空間泛互動化秩序的組織方法進行了闡釋,并在全文最后,通過親身全程參與的工程項目,對展覽建筑空間泛互動化的設計理論與方法進行了實踐和檢驗。 展覽建筑空間的泛互動化設計研究,是一個需要不斷完善與發(fā)展的過程,本文在提出了空間泛互動化設計的系統(tǒng)性思維和基本的設計手段后,還有待在今后的研究中進一步緊貼信息傳播理論以及數(shù)字化互動展覽體驗技術的進步,進行更多量化的研究,在空間的尺度方面提出更為細致的措施,并通過進一步的實踐修正理論的薄弱點。
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本文編號:9312
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