休閑時代我國籃球發(fā)展的本體論價值研究—球趣的理論重釋
發(fā)布時間:2024-03-22 22:27
隨著我國各項社會主義建設(shè)事業(yè)的飛速發(fā)展,全社會進入了發(fā)展方式的轉(zhuǎn)型時期。在休閑時代到來之際,我國政府出臺了一系列文件以促進體育休閑和健康產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,這些都給體育的發(fā)展方式提出了新的要求;@球是眾多運動項目中群眾基礎(chǔ)好、影響力大的項目之一,歷來受到國家的高度重視。在體育發(fā)展轉(zhuǎn)型的歷史時期,反思建國以來籃球運動發(fā)展中存在的問題,從哲學本體論的視角審視不同歷史時期的籃球文化價值觀,對于正確把握新時期我國籃球運動發(fā)展方向,使籃球文化更好地為提升我國人民幸福感服務(wù)具有十分重要的現(xiàn)實意義。本研究以西方現(xiàn)代游戲理論和哲學本體論思想為理論基石,參考我國近十年體育理論界興起的“運動項目娛人致趣規(guī)律”研究,對項目自身規(guī)律和功能價值進行重新解釋。試圖以一定學術(shù)高度重塑“富于趣味之籃球”的概念,在運動項目改革和“健康中國”兩翼齊飛的休閑時代,探索并重釋籃球之文化價值,與學界同仁分享新認知。本研究以文獻資料法和深度訪談法為基礎(chǔ),結(jié)合皮膚電和主觀情緒的實驗測量,對籃球項目趣味性和不同時期的價值進行研究,得出以下結(jié)論:(1)從人均GDP水平、休假制度和政策導向上看,我國已經(jīng)或正在進入大眾休閑時代;休閑時代帶來了...
【文章頁數(shù)】:155 頁
【學位級別】:博士
【部分圖文】:
本文編號:3935041
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圖1本文研究框架
-19-圖1本文研究框架1.3.1休閑時代理論及其概說研究內(nèi)容:以休閑時代的到來為研究背景,對休閑時代的源起、概念以及實踐模式進行梳理和總結(jié),從休閑時代人的發(fā)展的視角對體育和運動項目的本體價值進行探討。
圖21998-2017年我國GDP增長圖
休閑時代我國籃球發(fā)展的本體論價值研究——球趣的理論重釋2.3當前中國社會的休閑化程度1999年哥胥厄姆.莫里托在權(quán)威學術(shù)雜志《經(jīng)濟學人》中大膽預(yù)測2015年世界經(jīng)濟將越過信息經(jīng)濟的頂峰進入休閑時代;樓嘉軍認為有兩個基本條件是休閑時代形成所必需的:經(jīng)濟條件和休假制度,有幾個....
圖3籃球游戲投籃命中率的影響因素投籃命中率的影響因素隨著游戲玩法的復雜化由少變多
圖3籃球游戲投籃命中率的影響因素投籃命中率的影響因素隨著游戲玩法的復雜化由少變多。仍以上文的4種玩法為例,圖3展示了影響投籃命中率的4種常見因素:在無防守情況下的投籃游戲中,影響投中與否的主要因素是投球人對自己投籃動作的控制質(zhì)量和人籃之間的距離,在理想狀態(tài)下(假設(shè)....
圖4初學組實驗后愉悅體驗測量值走勢圖
圖4初學組實驗后愉悅體驗測量值走勢圖圖4可以看出,給與不同情境籃球視頻刺激后,初學者皮電值與主觀愉悅分折線圖的走勢接近。視頻觀察后的皮電測量顯示,初學組情境4的皮電值最高,為0.58F,情境1的皮電平均值最低,為0.12F,中間7情境皮電高到低排序為:情境....
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