VR場景在實體書店中的應(yīng)用研究
本文選題:虛擬現(xiàn)實 切入點:實體書店 出處:《南京大學(xué)》2017年碩士論文 論文類型:學(xué)位論文
【摘要】:科技進(jìn)步帶動行業(yè)發(fā)展。隨著新科技的爆發(fā),各行各業(yè)都試圖通過轉(zhuǎn)型升級,來順應(yīng)時代的需求,以謀求發(fā)展空間。出版行業(yè)也是如此,在面臨數(shù)字閱讀沖擊和讀者習(xí)慣轉(zhuǎn)變的大環(huán)境下,"實體書店該走怎樣的轉(zhuǎn)型升級道路,才能立于不敗之地"是愛書人和圖書從業(yè)者一直關(guān)注的話題。介于這兩年全球巨頭們布局VR和各行各業(yè)探索VR的大趨勢,本文以"實體書店"為研究對象,以"VR場景"為出發(fā)點,通過案例分析、項目觀察、SWOT分析、問卷調(diào)查、文獻(xiàn)分析等研究方法,對"VR場景在實體書店的應(yīng)用模式"及"VR場景如何成為實體書店未來轉(zhuǎn)型發(fā)展新方向"這兩個問題進(jìn)行探索分析。首先,本文從實體書店轉(zhuǎn)型、VR技術(shù)發(fā)展和"VR+書店"嘗試三個方面交代了 VR場景應(yīng)用于實體書店的時代背景,并對VR場景在實體書店中的應(yīng)用現(xiàn)狀進(jìn)行了研究。研究發(fā)現(xiàn),VR場景應(yīng)用于書店主要有線下"VR+實體書店"、線上"VR+書店"和線上線下融合"VR+實體書店"三種模式;谟脩趔w驗的需求,對現(xiàn)有"VR+書店"項目經(jīng)過比較分析得到,線上線下融合"VR+實體書店"的應(yīng)用模式是目前VR場景應(yīng)用于實體書店的大趨勢,其或?qū)⒊蔀?VR+書店"的一個典型模式和實體書店轉(zhuǎn)型發(fā)展的新方向。其次,本文通過SWOT分析法,對VR場景在實體書店的發(fā)展前景進(jìn)行內(nèi)部優(yōu)、劣勢和外部機(jī)遇與挑戰(zhàn)分析,并根據(jù)構(gòu)建出的SWOT矩陣,用場景營銷理論和用戶體驗理論總結(jié)出"VR+實體書店"的功能作用"五個有利于",即有利于打造全開放式的閱讀體驗、有利于提高讀者的用戶體驗、有利于吸引用戶和拉動消費、有利于分析數(shù)據(jù)和增加用戶粘性和有利于促進(jìn)線上線下融合發(fā)展。最后,針對"VR+書店"面臨的劣勢與挑戰(zhàn),本文以構(gòu)建的SWOT矩陣為基礎(chǔ),提出了五個應(yīng)用對策及設(shè)想。一是打造VR實體書店聚合平臺,即將所有利用實體書店空間設(shè)計、線上平臺大數(shù)據(jù),通過VR技術(shù)100%還原實體書店場景布局、產(chǎn)品展示和通過VR系統(tǒng)實現(xiàn)人書交互與人際交往等要素搭建出來的交互式三維虛擬書店整合在同一個平臺上,統(tǒng)一管理運營。二是促成線上線下跨界競合發(fā)展,即聯(lián)合擁有VR技術(shù)的大平臺跨界合作攻克技術(shù)難題,促成線上書商積極布局"VR+實體書店"達(dá)成競合發(fā)展減輕成本壓力,以及為深入發(fā)展嘗試特色合作。三是充分利用國家發(fā)展實體書店的相關(guān)政策,即利用國家對VR的布局、支持和對實體書店轉(zhuǎn)型發(fā)展的指導(dǎo)及扶持。四是倡導(dǎo)"書店+文化+VR+體驗"模式,即先轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)轉(zhuǎn)型觀念,再倡導(dǎo)前沿科技引領(lǐng)發(fā)展。五是營造良好的行業(yè)環(huán)境,即分別從加強(qiáng)基礎(chǔ)建設(shè)、培養(yǎng)復(fù)合人才和完善行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)三個方面入手。通過VR行業(yè)相關(guān)調(diào)查數(shù)據(jù)的顯示和《實體書店讀者習(xí)慣調(diào)查問卷》數(shù)據(jù)的統(tǒng)計,不難發(fā)現(xiàn)人們對VR接受度很高并對VR場景應(yīng)用于實體書店心懷期待。筆者相信,在科技迅猛發(fā)展的大背景下,隨著VR技術(shù)的不斷完善、實體書店轉(zhuǎn)型理念的不斷創(chuàng)新,"VR+實體書店"在積累豐富的融合發(fā)展經(jīng)驗后,會成為實體書店和出版行業(yè)有效轉(zhuǎn)型的新方向。本文認(rèn)為,在現(xiàn)如今這個科技日新月異的時代,"VR+書店"和"AI+書店"必定會成為未來實體書店轉(zhuǎn)型發(fā)展的大趨勢。
[Abstract]:......
【學(xué)位授予單位】:南京大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2017
【分類號】:G230.7
【相似文獻(xiàn)】
相關(guān)期刊論文 前10條
1 王建亮;黃子俊;龔慶武;劉麗莎;;VR在雷達(dá)情報自動化系統(tǒng)維修訓(xùn)練中的應(yīng)用[J];空軍雷達(dá)學(xué)院學(xué)報;2009年06期
2 宗曉杰,房俊龍,吳亞春,施文;現(xiàn)代農(nóng)業(yè)機(jī)械產(chǎn)品設(shè)計中VR/可視化技術(shù)的應(yīng)用[J];農(nóng)機(jī)化研究;2003年03期
3 趙萌;應(yīng)智國;陳亮;;VR實踐教學(xué)系統(tǒng)研究與設(shè)計[J];中國科教創(chuàng)新導(dǎo)刊;2008年11期
4 ;海若多功能愛哆樂VR點歌機(jī)[J];電聲技術(shù);2007年07期
5 張俊鋒;;用VR在窗口中顯示動畫圖標(biāo)[J];軟件世界;1998年10期
6 彭俊毅,戴樹嶺;VR成像中延時效應(yīng)對視覺的影響及其補(bǔ)償[J];北京航空航天大學(xué)學(xué)報;1999年03期
7 李冰潔;;“故宮VR”展示三維數(shù)字圖像[J];中國防偽報道;2011年12期
8 ;VR特警[J];計算機(jī)時代;1997年05期
9 方杖;VR特警Ⅱ[J];電腦愛好者;1998年02期
10 趙晶;王海涌;;基于VR的計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)及維護(hù)實驗系統(tǒng)的設(shè)計與研究[J];自動化與儀器儀表;2012年03期
相關(guān)會議論文 前2條
1 孫競;;淺談對應(yīng)博物館展示需求的數(shù)字化演播廳展示環(huán)境——以故宮博物院VR演播廳為例[A];創(chuàng)意科技助力數(shù)字博物館[C];2011年
2 賀志堅;;基于VR的新型艦艇動力綜合技術(shù)應(yīng)用研究[A];面向制造業(yè)的自動化與信息化技術(shù)創(chuàng)新設(shè)計的基礎(chǔ)技術(shù)——2001年中國機(jī)械工程學(xué)會年會暨第九屆全國特種加工學(xué)術(shù)年會論文集[C];2001年
相關(guān)重要報紙文章 前2條
1 本報記者 劉學(xué)習(xí);用VR捕獲汽車靈魂[N];計算機(jī)世界;2004年
2 ;華碩工程師談主板VR設(shè)計[N];電腦報;2004年
相關(guān)博士學(xué)位論文 前2條
1 孫海波;采煤機(jī)3DVR數(shù)字化信息平臺關(guān)鍵技術(shù)研究[D];中國礦業(yè)大學(xué);2009年
2 張蓮梅;基于3S-VR的數(shù)字配電網(wǎng)基礎(chǔ)模型研究[D];武漢大學(xué);2010年
相關(guān)碩士學(xué)位論文 前6條
1 楊天卓;基于VR的空陸協(xié)作林火撲救培訓(xùn)系統(tǒng)研究[D];沈陽航空航天大學(xué);2016年
2 羅意;當(dāng)藝術(shù)家遇見VR[D];中央美術(shù)學(xué)院;2017年
3 莫劍琴;VR場景在實體書店中的應(yīng)用研究[D];南京大學(xué);2017年
4 寧凡坤;基于VR的汽車虛擬試驗系統(tǒng)研究[D];西華大學(xué);2006年
5 張偉;基于虛擬現(xiàn)實(VR)的模切設(shè)備行為建模方法及仿真技術(shù)研究[D];北京印刷學(xué)院;2013年
6 李輝;基于VR的切割機(jī)遙控操作仿真系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)[D];哈爾濱工業(yè)大學(xué);2011年
,本文編號:1647260
本文鏈接:http://www.wukwdryxk.cn/shoufeilunwen/xixikjs/1647260.html