基于Scratch的小學(xué)科學(xué)建模教學(xué)模式及效果研究
【文章頁數(shù)】:97 頁
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【部分圖文】:
圖1.1 Scratch軟件操作界面圖
Scratch有較為豐富的資源庫,里面涵蓋音樂、圖像等,并且可以自己進(jìn)行錄制繪制媒體資源,為設(shè)計(jì)交互式的視頻、動(dòng)畫、游戲等等提供較為豐富的資源素材。同時(shí),Scratch還能有效模擬自然界的現(xiàn)象、建構(gòu)科學(xué)模型,在教學(xué)過程中能夠最大程度的提供教學(xué)輔助,可以幫助學(xué)生進(jìn)行較為可視化的學(xué)習(xí)....
圖1.2論文研究思路流程圖
本論文研究思路如圖1.2所示。撰寫文獻(xiàn)綜述,收集相關(guān)資料。整理國內(nèi)外對(duì)于建模教學(xué)的研究狀況。了解國內(nèi)外對(duì)于建模教學(xué)的內(nèi)涵、已有建模教學(xué)模式分析、建模教學(xué)中所使用的技術(shù)工具及對(duì)于建模教學(xué)的效果研究的結(jié)果等。研究現(xiàn)有Scratch的研究現(xiàn)狀。清晰的對(duì)Scratch進(jìn)行認(rèn)識(shí)的分析,了解....
圖2.1三個(gè)世界劃分理論圖
KarlR.Popper認(rèn)為個(gè)人的知識(shí)既心智世界是主觀的,而概念模型為客觀的,真實(shí)的世界是介于主觀和客觀之間存在的[65]。這三個(gè)是不同的世界。真實(shí)世界是世界上的物體真實(shí)存在發(fā)生的事件和運(yùn)動(dòng)過程,是存在和形成的變化的過程;概念世界是人類經(jīng)過時(shí)間和探究努力構(gòu)建的符合當(dāng)代的科學(xué)知識(shí)體....
圖2.2物理實(shí)體建模過程圖
通過大量文獻(xiàn)對(duì)比分析,得出結(jié)論大多的相關(guān)建模教學(xué)都包括:建立模型、驗(yàn)證模型、分析與修正等環(huán)節(jié)。其建模過程均以建模歷程為主線,作為在小學(xué)科學(xué)課堂進(jìn)行的建模教學(xué)模式,應(yīng)該考慮整體的教學(xué)活動(dòng),作為學(xué)生學(xué)習(xí)的一種方式來進(jìn)行建構(gòu)。邵發(fā)仙等研究者總結(jié)六十多節(jié)小學(xué)科學(xué)后進(jìn)行實(shí)體建模教學(xué),找到物....
本文編號(hào):4051546
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