基于虛擬現(xiàn)實的英語遠(yuǎn)程多媒體教學(xué)系統(tǒng)設(shè)計
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【部分圖文】:
圖1 系統(tǒng)框架結(jié)構(gòu)
虛擬現(xiàn)實技術(shù)所需要的系統(tǒng)硬件包括3D掃描儀、3D立體顯卡、環(huán)形投影屏幕、位置追蹤儀、數(shù)據(jù)手套等硬件設(shè)備。系統(tǒng)硬件結(jié)構(gòu)如圖1所示[3]。要想將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用在教育系統(tǒng)中,要對教學(xué)內(nèi)容建立三維模型,通過虛擬模型增強(qiáng)學(xué)生的沉浸感。而在英語教學(xué)建模的過程中,需要模擬的實際物體往往形狀各....
圖2 虛擬教學(xué)環(huán)境
式中:f1為正方向上的模型像素;f2為反方向上的模型像素;l1為正方向上的模型長度;l2為反方向上模型長度;θ表示光照角度;t為每一階段的光照時長;n為每一方向中的模型組成表面數(shù);谏鲜龉,搭建如圖2所示的三維虛擬教學(xué)場景[10]。圖2是根據(jù)盧浮宮實景搭建的虛擬教學(xué)環(huán)境。在該....
圖3 兩種系統(tǒng)的交互性對比結(jié)果
通過圖3中A組測試結(jié)果可知,所設(shè)計的教學(xué)系統(tǒng),其信息提交次數(shù)與信息反饋次數(shù)大致相同,主動交互與被動交互程度曲線波動劇烈,說明該系統(tǒng)交互頻繁,向正在使用該系統(tǒng)的操作者,實時主動反饋教學(xué)信息,當(dāng)使用者提出問題的同時,及時對問題作出解釋;而從B組的測試結(jié)果可以看出,同樣的信息數(shù)據(jù)提交前....
本文編號:4051501
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